Asistente para la base de datos.- Haciendo click sobre el icono con la
"varita mágica" se abre una ventana donde aparecen diversos modelos de
asistentes, entre los cuales existe la posibilidad de escoger el que más
le interese (por ejemplo, "Inventario doméstico"). Es el programa quien
realiza automáticamente todas las estructuras necesarias tales como las
tablas, máscaras, consultas, etc. Los asistentes pueden utilizarse
también como punto de partida par su diseño principal e integrarlo
después en otras tablas, consultas, etc. Es en realidad, un pequeño
programa que coloca unas preguntas en sucesión a las cuales debemos
responder sobre lo que deseamos realizar.
Base de datos en blanco.- Seleccionado esta opción tras abrir el
programa se nos pregunta dónde deseamos guardar la base de datos y con
qué nombre. Tras esto, debe hacer click sobre Crear y se abrirá la
ventana Database, que contiene los seis tipos de objetos que
caracterizan la estructura de Access:
Vemos qué significan :
-Tablas:
son el "corazón" de la Base de datos y aparecen en una hoja electrónica
formada por filas (informes) y columnas (campos). El informe contiene
una voz de la Base de datos, mientras que el campo contiene cada uno de
los detalles.
-Consultas (Query): son "herramientas" que sirven
para "eliminar" todos los datos que no interesan haciendo aparecer
únicamente aquellos que interesan.
-Máscaras o formularios:
permiten la visualización y la gestión de los datos contenidos en las
tablas y en las consultas. Normalmente representan la interface
principal entre el programa y el usuario para que de este modo resulte
más fácil la introducción de los datos.
-Report o informes:
recopilan los datos de las tablas o consultas para permitir su impresión
o análisis, facilitando la individualización de los datos más
improtantes.
-Macros: automatizan las funciones de la base de datos
-Módulos: registran de Access Basic (programación).
Las
tablas, informes, formularios y consultas aparecen en diversos
momentos, pero están vinculados entre ellos. Las tablas representan el
centro de cada actividad: el resto de objetos interactúan con los datos
indicados en las tablas.
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